![サムネイル画像](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijb1dIhdj_DJnpYUoFFIa8cQ4N0TZ-iQeepot1cnYLYzX28UoBDkpXR-4dH_RibkDj-EpgXmTvdT_qmbZQCv0HWMvNuuDkbn2JiMJ_F9EAOC9XZ00fT4HFSZmuIlQd6WAUMj_UVbGKk5U/s408/eyecatch_made_with_unity_on_steam_preparing.png)
![ゆにすち準備編(この画像は、https://www.pakutaso.com/さまから借用しています)](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijb1dIhdj_DJnpYUoFFIa8cQ4N0TZ-iQeepot1cnYLYzX28UoBDkpXR-4dH_RibkDj-EpgXmTvdT_qmbZQCv0HWMvNuuDkbn2JiMJ_F9EAOC9XZ00fT4HFSZmuIlQd6WAUMj_UVbGKk5U/s833/eyecatch_made_with_unity_on_steam_preparing.png)
こんにちわ、横浜すみっこクリエイター
です。Unityでゲームを制作して販売するまでの軌跡を描くゆにすち!の準備編です!
今回はUnityの表示を日本語に変えて、作業性を上げていきます。
追記:2022/11/17
Unity HubのUIが刷新されたため、記事内の情報が一部古くなっています。
ゆにすち!シリーズとは
このシリーズではUnityでSTEAM販売を目指す!略してゆにすち!と銘打ち、モデリングもプログラミングも企画も販売も何から何までぜ~んぶド素人の が、PCゲームを考え、制作して、販売するまでの風景を履歴として残していくものです。
この準備編では、3Dゲーム開発プラットフォームであるUnityの導入など、ゲーム制作の開発環境を整えていきます。
この記事のポイント!
- Unity Hubから日本語モジュールをダウンロード
- Unityの設定画面から日本語を選択
Contents
日本語モジュールのダウンロード
![ゆにすち(デフォルトは英語表記)](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicIjh7OxmiwMcZfqYAdvruOYrU8qX7DL9gnUnjYc09jul0_q3s9Pw5WduU-uKHfWahj4thHmCErZpROJ1F_5wS1CuTyKQkJtOd5prjE5TyYWkSRTBXKVOw9S4v5ou0hRlYuk6Zpv6xDGE/s640/001.png)
Unityの初期設定では、表記が英語になっています。
![ゆにすち([Unity Hub]からモジュールをダウンロードします)](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLDKDTfe9orCewVPepMUgL9ygcS8WZJPf1hzm5GuJyk6esDvj3N-wTQnBQ3tGThyQttwy9FCUvhkHQ_h5Jg8HOuZBcVzVGi0NqrpO0n6trZHVRm2rdISyag9-dDg6BsCBqHmxNbNvFLIc/s966/002.png)
まずは日本語モジュールをダウンロードします。Unity Hubを起動して、インストール、︙の順にクリックします。
![ゆにすち(「モジュールを加える」をクリックします)](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWNDjcHgrgbxXrwLoYN82K7Pv9BguvqiIgdCF5iba0Ycvc6b5S2SuGit3rfEF6gNdVHxQSHIMtqV-rei9VxbtaarQAvpPA68dDgN9t6uIqMU7XcLpio_6ahiIimOtdkUmk6oh0ArY8FuM/s966/003.png)
表示されるモジュールを加えるをクリックします。
![ゆにすち(「日本語」にチェックを入れて、「実行」をクリックします)](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmWCiW10jq6dUaVJ2399Zy2gTpMGEj7y465PIoM42EA8ST5D2_wRnjr1AAKB3Y8vPfqyV9YycJeNrEoDceYJ4rXFs9CUJHuiNwa1gt9oir6iswYz2CLYf7TvKFLNkyq9P7qY8q61zj7Lk/s966/004.png)
日本語にチェックを入れて、実行をクリックします。
これで日本語を導入する準備ができました。
日本語化
言語を日本語に変更
![ゆにすち(前回作成したプロジェクトを開きます)](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS_lGZjs95GseYTquH8LBSvje346o25Qke7DYRreg5ad9GE2NeGdVzHMMwaS79VMHb8ujGhYLaGlMJTabKMhyQTKBxmyPS4A1JPUCjrKWgSW6TW8yRe3v-cOAf3-7MLvwIV-pru1VMXY4/s966/005.png)
プロジェクトをクリックし、前回作成したプロジェクトを選択します。
![ゆにすち(「Preferences」を開きます)](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8V7P4K-QHUhR5XDzJwTpLkOZvYjXaUAeTtMt_oJnibyBENoARIbF-XZ32zC1izgBMffWPIwLQo2SWIr4E264Oz48LzSHJSdMHhaEwGi1ZT924vPTDzG3DZzd1lSyAYfx2Bar5Zx6b8hc/s345/006.png)
Unityが起動しますが、まだ英語表記のままです。メニューのEdit > Preferencesをクリックします。
![ゆにすち(「Languages」から「日本語」を選択します)](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5j7vZjt44Otie9Zt0fdhyphenhyphenOL6RqJPjLGkJhfqddQ4njJow5jTdm2rEP01zb9ZsWNHKtHI4mJZAXVuCUSA55B-_vpWbP0bn4C6p4n3u6Rk6YveY4hK_0m7k3LUHUlLKv6ia3D00J9swWBk/s643/007.png)
Preferencesウィンドウが開くので、左カラムのLanguagesを選択し、Editor Languageをプルダウンから日本語に変更します。
一部の表記はすぐに日本語になりますが、取り残される部分があるようですので、Unityを再起動しておきましょう。右上の×で画面を閉じて、もう一度上記の手順で起動します。日本語化の確認
![ゆにすち(日本語表記に変更できました)](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicnQo3Umh-WGiif6EMhniEfi-tAdnvcIMh0s_VYeHP9PAyHSj_B58fn4FPBiwaEhp1QHIXC13tOMzikI_KttT7tXWXBc-D3S_ICMHCBy9ZwbPTwaV-6nXe0chhjxf8PLnVOgn2jJLo8A4/s640/008.png)
再起動したUnityを見ると、すべての表記が日本語になっていることが確認できますね。
まとめ
今回は、Unityを日本語化する手順を学びました。Unity Hubで日本語モジュールをダウンロードし、Unityで日本語設定を適用させました。これで作業がはかどりますね。
次回予告
Next time on... Visual Studio Code導入!
プログラムに特化したエディターVisual Studio Codeの導入手順を確認していきます。
では、今回はこの辺で。
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